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雑談

【悲報】ワイ将、プログラミングが難しすぎて発狂

1: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:42:57.90 ID:BWB6FbFP0
分からん単語調べれば行けるやろ!

分からん単語を調べるとわからん単語が出てくるループが発生

引用元: ・【悲報】ワイ将、プログラミングが難しすぎて発狂

2: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:43:21.48 ID:lnOEB8d00
イッチがバグってるやん
5: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:43:47.75 ID:BWB6FbFP0
>>2
ワイの頭も思わずフリーズよ
3: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:43:23.64 ID:BWB6FbFP0
演算子のオーバーロードとかこれいつ使うんや
7: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:43:52.88 ID:OnmwIDXm0
>>3
そんなん使われてる時に調べればええだけや
4: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:43:34.29 ID:OnmwIDXm0
全部わかるようになれば勝ちやんけ!
8: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:44:35.58 ID:BWB6FbFP0
>>4
虫博士やったやつとか向いてそう
6: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:43:52.45 ID:wAGEGypG0
すまんがオーバーライドって何ンゴ?
10: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:45:05.38 ID:OnmwIDXm0
>>6
継承した時にメソッド上書きとかするやつや
11: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:45:16.18 ID:BWB6FbFP0
>>6
ワイの知識やと

オーバーライドはメソッドの上書き
オーバーロードは拡張や

9: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:45:04.25 ID:zq1UhGUR0
センスが大事やからな
できない奴はとことん無理やで
12: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:45:51.96 ID:BWB6FbFP0
>>9
多態性とか抽象化とか意味わからん
センスないかもしれんわ
19: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:48:48.58 ID:zq1UhGUR0
>>12
趣味でやっとるならええけど、仕事でやっとるならヤバいで
プログラマーってなんJ民みたいな性格の奴多いからな
こんなのもできないのかよ…とか普通に言うしな
23: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:50:07.99 ID:BWB6FbFP0
>>19
趣味の学生やで
ゲーム作りたくて勉強中
28: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:52:49.14 ID:zq1UhGUR0
>>23
趣味ならじっくりやればええわ、挫折したとしても他人に迷惑掛けんし
センスないのに仕事にすると地獄やで
周りの人間もカタカナ語をカタカナ語で説明してくるし、理解してないとバレた瞬間の見下し方がえげつないで
リアルなんJやわ
32: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:55:45.39 ID:BWB6FbFP0
>>28
プログラマの半分くらいは性格悪そう
34: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:58:05.84 ID:zq1UhGUR0
>>32
コミュ障陰キャやけど技術だけはあるからな
負けず嫌いで向上心があってマウント取るのが生き甲斐やないと続かんわ
13: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:46:29.01 ID:BWB6FbFP0
修飾子種類多すぎて憤死するンゴ
14: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:47:16.72 ID:BWB6FbFP0
頭イタイイタイなのだった
15: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:47:33.75 ID:l3oI0ttg0
歴史的に積み重なっとるやつをまだらに勉強せなあかんねんからしゃあない
18: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:48:36.34 ID:BWB6FbFP0
>>15
ホンマこれや
アセンブリ言語とかから弄ってたやつ最強やんけ
25: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:51:15.41 ID:l3oI0ttg0
>>18
それはそれで頑固にモジュール化についていかずバカでかい1ファイルソースとかしとるかもしれん
29: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:53:39.63 ID:BWB6FbFP0
>>25
先人も学び続けなければあかんのやね…
16: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:47:34.73 ID:xl3KtApyd
初心者のうちは何も考えずにコピペすればええぞ
20: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:49:08.88 ID:BWB6FbFP0
>>16
初心者に薄毛が生えたくらいやで
17: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:48:28.52 ID:w7hNiTozr
()の数多すぎて死ねるわ
なんか上手いまとめ方ない?
22: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:49:44.52 ID:BWB6FbFP0
>>17
知らんけどカプセル化や

知らんけど

30: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:55:35.93 ID:OvGPoj8C0
>>17
haskellやればええ
21: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:49:17.39 ID:4NfHSBua0
学生か?
24: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:51:14.11 ID:BWB6FbFP0
>>21
大学生
26: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:51:47.43 ID:IDc2CS5Z0
ワイ「再帰(ッターン」
google「もしかして再帰?」
ワイ「ん?なんか間違ったか?(ッターン」
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ワイ「」
27: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:52:21.04 ID:BWB6FbFP0
ワイはプログラマにだけはならんわ
抽象化とかが初心者レベルとか(ヾノ・∀・`)ムリムリ
31: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:55:39.83 ID:MbVxxGi80
>>27
結局その辺は自分で書く手間を減らす手段みたいなものだからどうしてもというのであればなくてもどうにかなる
でも頭の片隅に入れておけばこういう時楽ができるんだなって気づきがあってそこからやっと理解できる感じ
教科書読んで何に使うか理解するのは難しい
33: 風吹けば名無し 2020/11/12(木) 14:58:00.75 ID:BWB6FbFP0
>>31
なるほどなあ
とりあえずゲーム作るのにクラスとかの設計が
ごちゃごちゃなるから勉強中や
使ってみた感じオーバーライドとかインターフェースは便利やな
ようわからんけど

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